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[개발] FloodFill 알고리즘 시뮬레이션 (속도 개선 필요) 본문

컴퓨터과학

[개발] FloodFill 알고리즘 시뮬레이션 (속도 개선 필요)

코딩펀 2025. 12. 5. 18:14

섬이 있고, 홍수가 발생한 상황에서 물이 퍼져나가는 시뮬레이션입니다. 이때 깊이 우선 탐색과 너비 우선 탐색으로 퍼져나가는 모양의 차이를 확인할 수 있는 시뮬레이션입니다.

스택을 이용한 깊이 우선 탐색과 큐를 이용한 너비 우선 탐색의 차이를 확인해 보세요.

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